Gandi Spine
Spine 骨骼动画拓展可以让您在scratch中轻松加载并操作骨骼文件
Spine 骨骼动画拓展
Spine 骨骼动画拓展是使用pixi canvas 渲染到scratch-
skin,并通过scratch renderer 呈现在舞台上。
极致帧率
使用webgl 渲染,在不保留沙箱的情况下可以达到200FPS
深度自定义
通过URL远程加载,可以渲染出任何spine 每个骨骼节点支持独立控制
游戏
制作
spine
Animation
● ● ●
L 0060
2 0063
D 0066
Blue
Archive
L 0069
2 0070
D 0071
L 0086
2 0087
D 0137
L 0156
2 0186
D 0189
Spine拓展可以突破scratch的局限性,实现深度互动。
深度
不止于此
Spine骨骼动画拓展的设计初衷是为了在scratch中实现加载蔚蓝档案记忆大厅
兼容蔚蓝档案全部角色
开发者团队
Our Team
孟夫子驾到@ccw
Spine骨骼拓展开发者,雏形演示作品开发完善
娅@ccw
演示作品创作与雏形作品优化,不涉及拓展开发
极致骨骼