Gandi Spine

Spine 骨骼动画拓展可以让您在scratch中轻松加载并操作骨骼文件

Spine 骨骼动画拓展

Spine 骨骼动画拓展是使用pixi canvas 渲染到scratch-

skin,并通过scratch renderer 呈现在舞台上。

极致帧率

​使用webgl 渲染,在不保留沙箱的情况下可以达到200FPS

深度自定义

通过URL远程加载,可以渲染出任何spine 每个骨骼节点支持独立控制

游戏

制作

spine

Animation

L 0060

2 0063

D 0066

 

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Archive

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2 0070

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Blue

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Blue

Archive

[ 蔚蓝档案 记忆大厅 ] Spine 骨骼演示

Spine拓展可以突破scratch的局限性,实现深度互动。

加载骨骼
播放动画
深度互动

深度

不止于此

Spine骨骼动画拓展的设计初衷是为了在scratch中实现加载蔚蓝档案记忆大厅

兼容蔚蓝档案全部角色

开发者团队

Our Team

 孟夫子驾到@ccw

Spine骨骼拓展开发者,雏形演示作品开发完善

娅@ccw

演示作品创作与雏形作品优化,不涉及拓展开发

极致骨骼